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Recursos y Tutoriales para Videojuegos con Starling

viernes 23 de noviembre de 2012. a las 13:35

El framework Starling, que ya presentamos en el post de nuestra charla durante el Subflash 2012 es prácticamente un estándar ya a la hora de programar juegos y aplicaciones en ActionScript 3 para plataformas mobile. En este post voy a comentar algunos recursos que he ido recopilando estos últimos meses y que pueden ser muy útiles sobretodo a la hora de dar los primeros pasos en el uso de este framework.

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Frameworks para desarrollo de videojuegos para móviles – Conferencia ADWE

miércoles 31 de octubre de 2012. a las 10:49

El pasado jueves 25 de Octubre tuve el honor de dar una pequeña conferencia o charla englobada bajo el Mes de los Videojuegos en CAMON Alicante. Como su nombre indica, el tema de la charla iba a ser los frameworks de desarrollo de videojuegos para móviles. Gracias a ADWE y Andrés Karp por contar conmigo para dar la conferencia, y por supuesto a TUCAMON por esas instalaciones tan brutales que tienen y todos los eventos para desarrolladores que organizan.

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Introducción a Starling: Videojuegos mobile en Flash

jueves 13 de septiembre de 2012. a las 11:13

Starling Framework demo logo

Starling Framework es un port del framework Objective-C para desarrollo de videojuegos para iPhone/iPad Sparrow Framework, y esta evolución es un tanto curiosa ya que Sparrow estaba basado inicialmente en emular el display list de Flash pero utilizando la potencia de la aceleración gráfica por GPU. De hecho estas características de Starling, su intuitivo manejo para cualquier programador acostumbrado a la display list de Flash, y la posibilidad de acceso fácil a las GPU lo hacen ideal para generar cualquier tipo de APP para mobile, no tan sólo desarrollo de videojuegos.

Durante el taller de Desarrollo de Videojuegos del Subflash os presentamos una demo del framework que en este post vamos a comentar un poco más, así como a ofrecer el código fuente por si queréis comprobar vosotros mismos lo sencillo que es crear un mini juego que funcione en mobile a 60 fps estables aprovechando la potencia de Starling.

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I Jornadas de Adobe en la Universidad de Alicante

lunes 2 de abril de 2012. a las 09:59

Jornadas de Adobe en la Universidad de Alicante

El pasado 25 de Octubre de 2011 tuve el honor de presentar las primeras Jornadas de Adobe en la Universidad de Alicante.

Miguel Cazorla y yo organizamos unas conferencias para potenciar las tecnologías de Adobe a través del DCCIA (Departamento de Ciencia de la Computación e Inteligencia). En esta ocasión tuvimos la suerte de contar con ponentes de altísimo nivel, sin duda de lo mejor del panorama nacional: Jorge Monchón, Ignacio Lledó y Raúl Jimenez.

Aquí os mostramos un resumen de las conferencias y sus videos (gracias a Carlos Guillén por las grabaciones y el trabajo de edición del streaming)

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Subflash 2010 Bilbao: Día 3

lunes 6 de septiembre de 2010. a las 13:39

Domingo 29 de Agosto de 2010: El emotivo cierre

Llegó el último día del subflash 2010. Nos levantamos a pesar de la resaca y la gran noche de fiesta del último día de la Semana Grande de Bilbao, aún nos quedaba todo el día por delante y dos grandes conferencias interesantísimas por ver. Y es que a pesar del sueño no nos podíamos perder la charla de Marc Palau e interneeeeeeeeeeeee.

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