danii . viernes 22 de octubre de 2010. a las 11:49
Optimizar un código es hacerlo más eficiente, es decir (a grandes rasgos) que se ejecute más rápidamente. Realmente, sea cual sea el lenguaje de programación que utilicemos, el 90% (o incluso más) del rendimiento de nuestro código va a depender de cómo hayamos diseñado la lógica del mismo. Sin embargo, en prácticamente todos los lenguajes de programación existen varias formas de lograr los mismos resultados, y pocos son en los que no hay una que es más eficiente que las demás. El lenguaje PHP, en el que nosotros nos vamos a centrar, no es una excepción.
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danii . jueves 30 de septiembre de 2010. a las 11:09
Este es uno de esos bugs de los que si no estás al tanto te pueden hacer perder una cantidad de tiempo considerable, y lo peor es que sucede en un escenario tan común como el cargar una peli flash dentro de otra.
Tal y como se describe en el título del post, al cargar una peli SWF que tenga un contenido de texto con el nuevo motor Text Layout Framework e intentar acceder a alguna de sus propiedades o métodos nos vamos a encontrar con un error en tiempo de ejecución que puede ser de conversión de tipo o de referencia, tal que así:
TypeError: Error #1034: Error de conversión forzada
ReferenceError: Error #1069: Propiedad foo no encontrada
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elad . martes 28 de septiembre de 2010. a las 18:04

En un post anterior hablamos largo y tendido sobre Scrum. A la hora de aplicar Scrum se puede complementar con otras técnicas de Desarrollo Ágil como pueden ser TDD (Desarrollo Dirigido por Pruebas), XP (Programación Extrema), el método Jidoka, etc. En este post vamos a tratar en concreto el método Jidoka.
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danii . lunes 27 de septiembre de 2010. a las 12:08

Éste es un pequeño tip muy útil si alguna vez os habéis visto en la necesidad de rotar MovieClips por programación utilizando como eje de rotación su centro, pero el punto de registro de dicho movieclip está en otro sitio.
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elad . viernes 24 de septiembre de 2010. a las 09:50

Antes de aplicar en SCRUM es bueno reflexionar sobre lo aprendido, así que en este post vamos a contar la experiencia actual en nitsnets | studios y cómo se organizan en nuestra empresa los equipos de desarrollo.
Veremos cómo nos va a ayudar SCRUM y lanzaremos unas preguntas para expertos de SCRUM tales como ¿es SCRUM aplicable a pymes que sólo tienen un equipo de trabajo y muchos proyectos pequeños?
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elad . miércoles 22 de septiembre de 2010. a las 08:50

Un día de cervezas con mi amigo y compañero de trabajo José Manuel de Proweb en la Universidad de Alicante, me estuvo comentando la importancia de los métodos de desarrollo ágil de software, en concreto de SCRUM.
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elad . martes 21 de septiembre de 2010. a las 09:25
El otro día me topé con que aparentemente se cargaban dos veces las cabeceras ID3 al hacer un load de un archivo en formato MP3 en un objeto Sound de AS3, y por tanto pasaba dos veces por la función que escuchaba el evento Event.ID3. Me resultó cuanto menos extraño, asi que me puse a investigar un poco este tema.
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danii . lunes 20 de septiembre de 2010. a las 11:03

El objetivo es el siguiente: realizar una captura de un MovieClip cualquiera y almacenarla en un archivo jpg en el servidor. Aunque se trata de una tarea sencilla en Flash utilizando ActionScript 3, sí tiene cierta complejidad al requerir librerias externas y comunicación cliente-servidor.
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elad . domingo 12 de septiembre de 2010. a las 11:20
SWFAddress falla (la funcionalidad del botón para atrás) en Safari 4 MAC OSX sólo con el FlashPlayer 10.1 Debugger!
Pues sí, si tenéis esta combinación no os volváis locos simplemente es que con el 10.1 debugger no funciona correctamente.
En el foro oficial de Adobe nos comentan que lo han solucionado pero sólo en el FlashPlayer, no en el debugger
http://forums.adobe.com/message/2826901
Es evidentemente un «wtf!» o «fucking disgrace» 😛
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danii . miércoles 8 de septiembre de 2010. a las 10:30

Este post va a ser muy corto y quizás algo minimalista en honor a los componentes que os queríamos enseñar, los Minimal Comps del maestro Keith Peters, de bit-101. Como su propio nombre indica, son unos componentes (pero as3, nada de Flex) pero conceptualmente minimalistas. En palabras de su creador:
“The key point is that these components are lightweight and extremely easy to use. They are ideal for experimenting and prototyping”.
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